為了做到接近實車的動作,在下特意購入TA03F並拆下前輪傳動,期望做出FR車的架構,但試過我已知的各種設定,使終無法跑賽道,都是SPIN收場!
我還是不懂實車為捨麼可以!
雖然遙控車跟實車一定存在巨大差異,但是不滿足於現狀的車友一定會有更新的改法出現......
國外雜誌也已出現了雙馬達反胎概念車!
甩尾車真的有搞頭!https://www.youtube.com/watch?v=vxGvSnum4Cs
雙馬達 CS 底盤試跑畫面
[ 本帖最後由 吳瑞政 於 2011年5月26日 02:48 PM 編輯 ]
其實 反胎過癮就好~~
若要追求真實性
敗一台 1:1FR 最快了 爽度也一拜真實性也一拜~~~
話不能這樣說XD
玩RC甩尾的不一定會喜歡玩實車甩尾
不然RC就不會有現在的反胎車了~
原帖由 ts080 於 2011年5月26日 12:53 PM 發表 http://www.rctw.net/images/common/back.gif
應該說....
反胎車再怎麼反
還是永遠沒辦法擺脫他是4WD車的本質
反胎的動作也只是為了平衡前後轉速差的必要舉動
但並沒辦法改變在橫滑時依舊是四輪同時打滑的事實
其實跑起來的感覺是有點像以前很多硬皮鯊會改的35: ...
看來ts大大也了解目前現有反胎車的問題~
可以模仿實車動作但是用完全不一樣的方式達成的
而且在模仿實車的當下其實違背4WD的特性
反胎動作並不是必要性的 但是操控者還是會用別種方式硬做出反胎動作
做出一些不合理的滑行角度才有辦法反胎過彎
或是用不合理的角度去壓制車速
當然這種玩法可能有不同的操控樂趣 但是競技為主的時候問題就很多了@@
原帖由 吳瑞政 於 2011年5月26日 02:43 PM 發表 http://www.rctw.net/images/common/back.gif
為了做到接近實車的動作,在下特意購入TA03F並拆下前輪傳動,期望做出FR車的架構,但試過我已知的各種設定,使終無法跑賽道,都是SPIN收場!
我還是不懂實車為捨麼可以!
雖然遙控車跟實車一定存在巨大差異,但是不滿足於現 ...
這種動態看起來不錯耶XD
期待雙馬達車輛產=ˇ=
自己做比較快吧把R31 改雙馬達 式樣~~~呵呵