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樓主: Y興

旗美中隊20101128

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 樓主| 發表於 2010年12月1日 12:29 PM | 顯示全部樓層

回復 24樓 relliklin 的帖子

就一般二衝46引擎的快而已啦
發表於 2010年12月2日 01:01 PM | 顯示全部樓層
原帖由 relliklin 於 2010年11月30日 11:07 PM 發表
飛二戰本來就是剛好就好,動力太大跟競速機一樣沒有應有的二戰戰鬥機的感覺。

還有~引擎調整不是說低頭不熄火就OK!

4衝程引擎有汽門~不能拿來要跟二衝程比加速反應(2者進排氣方式、速度不一樣) ...
二戰要慢慢飛才有feel,要飛快乾脆搞噴射的直上300k才屌!
發表於 2010年12月2日 02:53 PM | 顯示全部樓層
原帖由 relliklin 於 2010年11月30日 11:07 PM 發表
飛二戰本來就是剛好就好,動力太大跟競速機一樣沒有應有的二戰戰鬥機的感覺。

還有~引擎調整不是說低頭不熄火就OK!

4衝程引擎有汽門~不能拿來要跟二衝程比加速反應(2者進排氣方式、速度不一樣) ...

地瓜兄
此機雖然不快但極像真   話雖如此    每一趟上去   可以全程全油門嗎   引擎與電變一樣有過熱的問題嗎
你說會鬆脫東西    是什麼東西我應該留意的

[ 本帖最後由 美濃吳 於 2010年12月2日 02:56 PM 編輯 ]
發表於 2010年12月2日 05:29 PM | 顯示全部樓層

回復 27樓 美濃吳 的帖子

鳥蓋螺絲、汽門彈簧螺帽、汽缸螺絲、尾蓋螺絲、化油器螺絲.............

反正就是所有[螺絲]都要檢查一遍,

完全磨合好(就是活塞環上下側溝槽邊都有磨出[晶亮面]),就可以全程一拜油門,過熱的話最明顯就是同樣爬升的角度~力量減弱爬不上去!稍微收個油門10來秒冷卻又可以活龍一條)

但是未磨合好的引擎~一樣過熱就不是力量減弱而已!而是或嚴重減低轉速~進而熄火~汽缸刮傷、區軸間隙變大

過熱售熱不平均就會使得上缸蓋高溫產生[微小白化起泡]~~這樣以後引擎就開始玩蛋了~動不動就過熱、熄火、刮傷更嚴重~斷軸、沖缸就報銷了!

要檢查是需要拆解光才檢查的到,不想這麼麻煩的話~用飛行趟數以及引擎轉數來判斷也可以

磨合好之前引擎轉速不容易到達理想轉數(以1萬轉來說),可能就只能表現出只有8500轉左右~有磨合好的引擎就能達到9800轉(不能達到最高轉述的因素很多~空氣密度(含氧量)、油品、火星塞效能、汽門間隙、引擎材質(熱漲冷縮比率)、區軸平衡、軸承順暢度....槳使用效率....等..非常多)

大約在[富油飛行]約30趟後就可以開始漸縮主油針~提高轉速想要磨合又想要提高一點轉速(不想影響飛行~快一點比較好飛)可以不動油針~只減少槳的PITCH即可~如阿龍現在幫你配的13*6,磨合好就可以換回13*7或是13*8~順便還可以縮油針(但多少還是稍微富油教好~這樣引擎才能玩的長久)

轉速不要[刻意要求]~每種引擎訴求不同~不能互相比較!只要動力夠用就好!

飛慢是一種藝術~更是至高無上的技術!飛快沒什麼了不起~錢花下去就能快!

慢飛是一種[基本],而最強[奧義]就在基本之中!
發表於 2010年12月2日 05:36 PM | 顯示全部樓層
我的TT-130、TT-91引擎都是在30趟之後開始縮油針,把它最高轉速找出,然後稍退2-3刻度!

然後槳我都比OS、SAITO同級引擎略小,TT-130引擎15*8我就用14*8(增加轉速由原本8200到9100轉,TT-91引擎13*8我就改用14*6(增長一吋減少2度)

然後最近~又開始玩慢速~槳換大(都增加較大長度1-2吋,PITCH不變)
轉速拉低~稍微富油狀態下飛行~動力都還[措措有餘],但卻可以飛的更慢!
發表於 2010年12月2日 05:38 PM | 顯示全部樓層
原帖由 richkid 於 2010年12月2日 01:01 PM 發表
二戰要慢慢飛才有feel,要飛快乾脆搞噴射的直上300k才屌!
300K噴射我還沒看到有人飛~但電機常有!
油機更有、更常看到!300K起跳的競速機種~聲音嚇人到想要躲起來~深怕一不小心就被[血滴子]盯上!>"<
噴射還沒這麼恐怖~
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