|
發表於 2016年12月21日 10:15 AM
|
顯示全部樓層
另外~~補充幾點小看法供樓主參酌
1.其實車子的動態有分甩尾與飄移~
甩尾~主要是後輪打滑,前輪仍有抓地力(前輪方向=車子方向)
飄移~前後輪都打滑,前輪一起喪失抓地力(方向盤要反打~讓前輪反胎)
2.讓車子打滑方式:
(1)馬力~馬力夠的話,油門一敗原地就可以打滑,接下來就看技術怎麼操作.
(2)降低輪胎抓地力~水管胎一定最低,橡皮胎有分黏度,更高可以選海棉胎,高黏度胎不容易打滑,所以可以選水管胎或低黏度的橡皮胎(買車殼送的胎皮黏度就很低了,沾點灰塵後幾乎=安靜的水管胎).
(3)差速器~我有玩1/8車子,所以對於差速器有很高的崇敬 = =,一個做動順暢的差速器,幾乎可以讓車子過彎保持一個非常穩定的動態,有些高手為了讓車子跳一些,會想辦法讓差速器做動不順暢,例如:灌濃油,甚至不讓他做動,例如:換直軸,所以~有些玩家會建議換直軸或滴高濃度差速油,目的都是影響差速器做動.
(4)避震~原則上玩家都讓~後輪避震盡量軟,減低後輪支撐力較弱,支撐力弱=車子動態不穩定=容易打滑.
要甩尾的話~其實不論四驅或二驅都可以甩.
小弟自己設定上都是以馬力打滑跟降低輪胎抓地力為主,影響差速器比較不建議,因為小車平常在跑的過程中,會需要準確的控制及靈敏度,影響差速器讓車子維持隨時要失控狀態,其實玩起來很痛苦~所以差速器我都會保持滑順,配合適中的胎皮~
小弟如果轉彎要飄移或甩尾,大多藉由油門控制來做到,馬力夠大~油門一敗,四輪或後輪就會進入打滑飄移狀態.
如果要給車子各部分對於車子動態的影響,分數我會這樣給~(滿分100)
馬達-60分
胎皮-20分
差速器-15分
避震-5分(0.1公分~0.3公分的幅度,buggy可以到0.5cm以上)
以上小弟分享,謝謝您~~
|
|