直升機旋翼~3D滯留~空氣中時?
我去過幾個飛行場~現在飛3D的飛友越來越多.所能常見的3D動作就是原地側鐘擺.
當動作開始執行時~~正與負匹反覆的打.此時~正~打出的氣流還未分離
接下來打~負匹~~又把~正~的氣流吸回來.
反反覆覆足以形成不歸則的滯留~空氣流
然而不會導致機體造成失速~~ 當然包含了許多3D等等超多的動作
相信大家飛3D的飛友沒有去察覺~~~
既使個人的愛機馬力十足~~
我個人覺得~~滯留~ 所~ ~產生的不規則氣流
是~~奧妙疑惑的
大家覺得ㄋ~~體會到了嗎 不知道要回應什麼耶..
技術還不到家.. 謝謝小企鵝精闢的解說及拍攝精美照片分享。 小弟只懂得聽ㄆㄚˋ ㄆㄚˋ叫ㄆㄨˋㄆㄨˋ叫 而已其他什麼都不會 飛飛停旋繞繞八字而已@@ 這種奧妙有待高手解說 感謝分享... ,可是自己的技術還沒到....... 其實關鍵在於"攻角",當攻角大到翼面產生亂流時就會失速(stall)
這裡有一些相關說明:
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