小企鵝 發表於 2009年2月23日 11:14 PM

直升機旋翼~3D滯留~空氣中時?

我去過幾個飛行場~現在飛3D的飛友越來越多.
所能常見的3D動作就是原地側鐘擺.
當動作開始執行時~~正與負匹反覆的打.此時~正~打出的氣流還未分離
接下來打~負匹~~又把~正~的氣流吸回來.
反反覆覆足以形成不歸則的滯留~空氣流
然而不會導致機體造成失速~~ 當然包含了許多3D等等超多的動作
相信大家飛3D的飛友沒有去察覺~~~
既使個人的愛機馬力十足~~
我個人覺得~~滯留~ 所~ ~產生的不規則氣流
是~~奧妙疑惑的
大家覺得ㄋ~~體會到了嗎

kohn8888 發表於 2009年2月23日 11:17 PM

不知道要回應什麼耶..
技術還不到家..

copter 發表於 2009年2月23日 11:23 PM

謝謝小企鵝精闢的解說及拍攝精美照片分享。

h53021 發表於 2009年2月23日 11:54 PM

小弟只懂得聽ㄆㄚˋ ㄆㄚˋ叫ㄆㄨˋㄆㄨˋ叫 而已其他什麼都不會   飛飛停旋繞繞八字而已@@   這種奧妙有待高手解說

中龍 發表於 2009年2月24日 01:55 PM

感謝分享... ,可是自己的技術還沒到.......

mi25 發表於 2009年2月24日 03:08 PM

其實關鍵在於"攻角",當攻角大到翼面產生亂流時就會失速(stall)

這裡有一些相關說明:
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