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3D看這邊

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發表於 2010年10月19日 04:19 AM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
千萬別想的太深奧 3D影像技術全解析 【轉摘】
]從2010 ces開始,3D再次成為熱點,而《阿凡達》的推出更是讓「3D」火的簡直一塌糊塗,而3D到底是什麼哪?他為什麼能夠讓我們感覺那麼真實?他以後又將怎麼影響我們的生活哪?今天就為大家做個全面解析。


3D就是three-dimensional的縮寫,意思就是三維圖形,在1839年英國科學家查理-惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛的成像是不同的」發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是當今3D眼鏡的基礎原理。

目前最有3D效果還是需要由3D眼鏡支持的

● 視覺移位創造真實場景

  要說3D影像因何而生?歸結起來就是「視覺移位」。下面我們就從觀看世界最重要的--眼睛談起。人的兩眼左右相隔在6厘米左右,這意味著假如你看著一個物體,兩隻眼睛是從左右兩個視點分別觀看的。左眼將看到物體的左側,而右眼則會看到她的中間或右側。當兩眼看到的物體在視網膜上成像時,左右兩面的印象合起來,就會得到最後的立體感覺。而這種獲得立體感的效應就是「視覺位移」。

而拍攝影像時,只要用兩台攝影機模擬左右兩眼視差,分別拍攝兩條影片,然後將這兩條影片同時放映到銀幕上,放映時加入必要的技術手段,讓觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼只能看到右眼圖像。最後兩幅圖像經過大腦疊合後,我們就能看到具有立體縱深感的畫面。 這就是我們所說的3D影像。下面就來說說幾種不同原理的3D。




● 早期黑白立體影像:紅綠濾色透鏡

  這種眼鏡我估計大家都見過,小時候這種眼鏡已經非常常見了。我們可以自己試著分別用紅筆和綠筆在一張白紙上寫字,透過紅色鏡片後,白紙也變成了紅色,眼睛就看不到紅色筆寫下的字,但是可以看到綠筆寫下的字。而透過綠色鏡片看紙當然就看不到綠字,只能看到紅筆的字跡。根據這個原理通過紅綠眼鏡的過濾處理,兩隻眼睛各自就看到了,由兩部攝影機拍攝的不太一樣的畫面,最終兩幅畫面的疊加就形成了立體視覺,這是早期立體電影紅綠濾色透鏡技術。這種技術實現起來比較簡單,而且造價低廉。

● 早期彩色立體影像:分像偏光立體影像 


    這也是一種常見的立體成像方法,普通的光線是沿波浪狀路線前進的,就如人抖動一條長繩一樣。如果讓光波通過一種特製的鏡片,只允許某一種特定的振動光波通過,就好像給波動的繩子設置柵欄一樣,結果使波動的繩子只能通過垂直方向的柵欄,而不能通過平行方向的柵欄。這種特製的鏡片就稱為「偏光鏡」。而早期彩色立體電影的效果就是利用光的偏振現象形成的。立體電影利用一左一右兩架攝像機同時拍攝同一景物,放映時使用兩架放映機,各套上一個偏振鏡,把兩個偏振光的影像同時放映在銀幕上,兩個偏振光的振動方向就能互成直角。觀眾在觀看電影時要戴上特製的偏光眼鏡,而左右兩鏡片透過的偏振光振動方向互相垂直,能通過左眼的偏振光就不能通過右眼,而能通過右眼的偏振光就不能通過左眼,這樣一來,左眼的鏡片只允許左方攝像機的影像通過,而右眼的鏡片只允許右方攝像機的影像通過,最後,彩色立體影像出現了。

● 目前主流影院採用:主動式數字立體電影



主動式液晶同步開關眼鏡

  現在國內電影院大多使用這種3D電影成像原理,而這種主動式眼鏡也是2010ces展會上的主流展品。這一技術要追溯到2005年,美國NuVision公司推出了XpanD/NuVision主動式數字立體電影系統。XpanD/NuVision主動式數字立體電影系統除一台數字電影放映機外,還包括了3D電影同步分配模塊和3D電影紅外發射器,觀眾則需佩戴3D電影主動式液晶同步開關眼鏡才能獲得立體圖像。

  3D電影同步分配模塊需安裝在放映機上,最多可以為四個紅外發射器提供動力和同步信號,它還監測發射器的性能和提供準備信號,以便即使在不使用放映機的情況下也能安裝和測試紅外發射器。紅外發射器架設在放映窗口或影廳後牆上,指向銀幕,負責發射940nm的紅外信號,使液晶眼鏡的切換與放映機實現同步。一台發射器最多可以覆蓋250—300個座位。觀眾配戴液晶同步眼鏡後,左眼將只能看到放映電影的左眼影像,右眼將只能看到放映電影的右眼影像,從而獲得3D的視覺體驗。

  這種XpanD/NuVision主動式數字立體電影系統使用單機放映和普通銀幕,因而適合普通數字影院的改裝,但液晶同步眼鏡價格昂貴。目前流行在各大影院間的正是這種技術,眼鏡價格在700元左右,所以觀眾進場時一般都得先交納一定數量的押金,看過這種電影的朋友都應該有所體驗。

● 國際流行:被動式DLP圓偏振技術

  這種成像技術對於我們來說還比較陌生,這種被動式DLP 3D數字電影技術是目前國際上主要應用的3D電影技術,使用的眼鏡應該叫圓偏振技術眼鏡。觀看效果上比線偏振有了質的飛躍。在使用線偏振眼鏡看立體電影時,需要始終保持眼鏡處於水平狀態,使水平偏振鏡片看到水平偏振方向的圖像,而垂直偏振鏡片看到垂直偏振方向的圖像。如果眼鏡略有偏轉,垂直偏振鏡片就會看見一部分水平方向的圖像,水平偏振鏡片也會看見一部分垂直方向的圖像,左右眼就會看到明顯的重影。而圓偏振光偏振方向是有規律的旋轉著的,它可分為左旋偏振光和右旋偏振光,它們相互間的干擾非常小,它的通光特性和阻光特性基本不受旋轉角度的影像。現在看偏振形式的3D電影時,觀眾佩戴的偏振眼鏡片一個是左旋偏振片,另一個是右旋偏振片,也就是說觀眾的左右眼分別看到的是左旋偏振光和右旋偏振光帶來的不同畫面,通過人的視覺系統產生立體感。




目前最廉價的3D攝像機價值 250 美元( 約人民幣 1707 元 )


● 最方便的觀看:裸眼3D立體圖像

  對於已經是近視的朋友來說,再戴一副3D眼鏡真的非常痛苦,而最理想的3D觀影效果是什麼哪?肯定是裸眼就能看出3D效果。目前,日本富士膠卷公司已發售可拍攝3D照片和錄像的數碼相機。這是全球首款不必使用專業眼鏡、用肉眼就可以享受立體圖像的數碼相機。這款相機擁有兩個富士瓏鏡頭和兩個CCD傳感器。相機本體上的兩個鏡頭可以從差別很小的兩個角度同時拍攝兩個畫面,通過新開發的畫像處理技術將兩個畫面合成後即可產生3D效果。用戶不用戴特殊的眼鏡,在相機背面2.8英吋的液晶顯示屏上就能看到立體的照片和錄像。任何人只要按下快門,就可以拍攝出立體效果。除了相機自帶的顯示屏外,用戶還可通過零售的專用數碼相冊觀看拍攝的3D照片和錄像。此外,富士膠卷還提供3D照片沖洗業務,使用特有鍍膜技術控制光線傳播方向,實現裸眼3D效果。

  「裸眼」3D技術目前還沒有成熟,但目前已經有一些家電廠商研製了一些不戴眼鏡就能看到立體影像的電視機,另外科學家們也在嘗試利用全息成像技術來實現立體效果,後者已經在一些大型活動中成功運用。而在影院方面,美國Real D公司宣佈要在10年內讓觀眾摘下3D眼鏡直接觀看立體電影,到那個時候,觀眾觀看3D電影將會更加便捷和舒暢。

    終有一天,《少數派報告》裡用手觸控全息影像,在家中觀看3D真實畫面的情況將會出現。




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發表於 2010年10月19日 03:39 PM | 顯示全部樓層

讚喔!!!!!!

阿勒!!!
RC大.......................你哪時又要撩落ㄑㄌ!!!!!!!
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