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坦克加重的必要性?

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發表於 2013年11月18日 12:28 AM | 顯示全部樓層 |閱讀模式
請問為什麼有一些車長都喜歡將坦克加重?
加重有好處嗎?因為車子越重的話不是很傷馬達跟輪子之類的嗎?




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發表於 2013年11月18日 07:26 AM | 顯示全部樓層
就只是希望擬真
車子太輕他的扭力桿避震起不了作用
車子會上上下下
夠重才能看到車輪動車不動的狀況

不過當然馬達齒輪箱相對壓力大 太重有可能掃齒燒變電
發表於 2013年11月18日 10:44 AM | 顯示全部樓層
本帖最後由 NNBFAAA 於 2013年11月18日 10:45 AM 編輯

加不加重,要看兩點:
1,若車身首位重量不平衡,導致有高度差,那麽就要在輕的地方加負重,直到平衡爲止。
2,要看坦克懸挂的軟硬,若發現懸挂過硬了,那麽適當在車體內部放入負重塊可以達到改善懸挂效果的目的。

還有壹點要注意的,若爲了改善懸挂效果或者達到車身平衡而加重,請注意最終的重量會不會給坦克行動部分帶來負擔,若會的話,建議先加強行動部分再進行加重。

發表於 2013年11月18日 06:39 PM | 顯示全部樓層
我的車加重也是希望擬真感,走起來車身不會跳動,當然馬達也經過減速,扭力加大,也可以不用加重,扭力桿鋼絲換細一點
https://www.youtube.com/watch?v=xfDjyxZ2ek4

發表於 2013年11月18日 08:35 PM | 顯示全部樓層
rotus 發表於 2013年11月18日 06:39 PM
我的車加重也是希望擬真感,走起來車身不會跳動,當然馬達也經過減速,扭力加大,也可以不用加重,扭力桿鋼絲換 ...

感謝大大,分享影片!
發表於 2013年11月18日 10:05 PM | 顯示全部樓層
謝謝鱷魚戰車大大讚許!!
恆龍的玩家也可以修改彈簧固定腳孔的位置來改變彈性,有拆過恆龍戰車路輪搖臂的因該清楚搖臂裡都塞有一圈彈簧,將坦回固定腳的孔再往前4~5mm鑽孔降低彈性回力,鑽好後在依平衡度來決定那個輪需要移動孔位調整車身重的部位可以不需調整(靠齒輪箱的位置),下圖為先前我未改金屬底盤時虎1的做法,目前我只拆過虎1和3號戰車,HL其餘戰車是否也大同小異??
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