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四軸科技飛行器未來的演進會很可怕

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發表於 2014年9月11日 10:19 PM | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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給星星: 4.6
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  發表於 2014年9月12日 10:01 PM
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  發表於 2014年9月12日 01:00 PM
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  發表於 2014年9月12日 10:16 AM
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  發表於 2014年9月12日 08:39 AM
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  發表於 2014年9月12日 06:12 AM

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發表於 2014年9月11日 11:03 PM | 顯示全部樓層
不用未來啦...現在台灣玩多軸的玩家每個在機場附近飛..隨便NO 控一下就有這種效果了!!

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有遠見......  發表於 2014年9月12日 10:17 PM
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中肯  發表於 2014年9月11日 11:15 PM
發表於 2014年9月14日 10:57 AM | 顯示全部樓層
發表於 2014年9月16日 08:49 AM | 顯示全部樓層
多軸飛行器很難做成大面積,因槳跟槳之間必須保持距離,每一支伸出來的支架都要很長很粗才行,支架的震動無法避免,影響精準度,重量又大,變得沒效率。
發表於 2014年9月17日 05:04 PM | 顯示全部樓層
這部影片的重點是在快速自動組裝,
如果沒辦法達到快速這個目標,
那就沒辦法達成突擊的效果,
反而會因目標過大一下子就被擊落了!
發表於 2014年9月18日 08:38 PM | 顯示全部樓層
本帖最後由 mschen 於 2014年9月18日 08:39 PM 編輯

個人覺得太扯了,那麼大體積的東西
居然雷達都沒反應,好像被鬼打到
打大體積的東西,應該戰機都不需要出動
直接發射地對空飛彈就好了吧...
哈哈哈...
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